SOB A PELE


Já ouviu dizer sobre a tecla SAP? SAP é abreviação “Second Audio Program” (ou Segundo Programa de Áudio). Basicamente, é uma tecla que permite a quem está assistindo um filme escolher se quer ouvir o áudio original por trás de dublagens. De maneira similar, o Projeto Sob a Pele (SAP) tem como objetivo permitir que todas e todos ouçam a voz e direitos de negras, negros, homossexuais, transexuais, entre outras. É sabido que práticas discriminatórias, de uma sociedade estruturalmente desigual, constantemente tentam calar e invisibilizar essas pessoas. Além disso, o SAP propõe soluções digitais e intervenções artísticas para o enfrentamento do racismo, sexismo, machismo, homofobia e transfobia, contribuindo para a formação de cidadania e inclusão social.

#SOBANOSSAPELE - Sobre o projeto


O Sob A Pele (SAP) surgiu no início de 2018 como parte do Programa de Incentivo à Diversidade e Convivência (PIDIC) com a finalidade de promover o enfrentamento de discriminações como o racismo, sexismo, machismo, LGBT+fobia, entre outras formas de preconceito, no âmbito da Universidade Federal de Ouro Preto (UFOP).

Coordenado por uma professora do Departamento de Computação (DECOM), SAP é um projeto interdisciplinar, envolvendo a colaboração essencial de estudantes do curso de Ciências da Computação, Artes Cênicas e Letras da UFOP, que foi elaborado em parceria com o NEABI (Núcleo de Estudos Afro-Brasileiros e Indígenas), como proposta para uma chamada de apoio à atividades de ações afirmativas publicada pela PRACE (Pró-Reitoria de Assuntos Comunitários e Estudantis).

No âmbito do projeto, estão sendo desenvolvidos jogos educativos, bem como planejamento e realização de intervenções artísticas, baseados em conteúdos que visam promover o acolhimento de discentes, inicialmente, e também do corpo docente e auxiliares que integram o núcleo da UFOP, no que se refere à diversidade étnico-racial, de gênero e sexualidade. Foi então que surgiu a idéia de expandir as fronteiras do Projeto SAP para além da UFOP, ao disponibilizar os jogos educativos para plataformas Web e Android e publicar conteúdos especificados em redes sociais. Desta forma, as contribuições do SAP podem ser usadas para fomentar discussões e promover a cidadania em tantos outros ambientes.